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Test de charge GPU en ligne
Mettez votre carte graphique au travail dans la scène 3D Oméga. Suivez les FPS en direct, déplacez la caméra et ajustez la charge, du 360p à la 8K native sur les appareils compatibles. Une démonstration rapide ou un stress test GPU prolongé : vous choisissez la durée.
Ouvrir GPU tortureUne scène WebGPU réellement calculée
Le Live test GPU rend la scène Oméga d’ApexMark en continu. La mesure des FPS attend la fin du travail soumis au GPU.
Votre navigateur et votre appareil doivent prendre en charge WebGPU. Cette disponibilité peut différer entre navigateurs sur la même machine.
Une démonstration rapide ou un stress test prolongé
Dans le menu Live test, choisissez GPU torture. Le rendu démarre automatiquement après préparation lorsque la page est visible. Si votre navigateur demande des mouvements réduits ou si la page est masquée à son ouverture, cliquez sur Démarrer une fois la page visible.
La résolution modifie le nombre de pixels de l’image. La complexité sélectionne des variantes plus exigeantes de la charge existante.
Commencez par une courte démonstration de la scène et des commandes. Pour observer une charge prolongée, gardez la page visible et les conditions constantes.
Explorer du 360p à la 8K native
Les résolutions vont de 640 × 360 à 7680 × 4320 en passant par la 4K. Le rendu en 8K native nécessite un appareil compatible et suffisamment de mémoire accessible au navigateur. Si sa préparation échoue, le test le signale sans réduire discrètement la résolution.
Les réglages élevés peuvent demander beaucoup plus de ressources. Augmentez la charge progressivement, puis examinez l’historique.
- Choisissez une résolution prise en charge et attendez la fin de la préparation.
- Modifiez la complexité en gardant la résolution et la vue constantes.
- Passez en plein écran pour observer la scène, puis arrêtez le rendu avec le bouton d’arrêt.
Comprendre la valeur des FPS
Les FPS, ou IPS dans l’interface française, comptent les images terminées par seconde. Le temps entre deux images comprend aussi l’attente et la livraison par le navigateur. Le grand compteur utilise les temps de rendu de la dernière seconde.
La courbe verte présente les FPS sur les 30 dernières secondes. Le 1 % low en ambre attend 100 images complètes, puis utilise jusqu’aux 1 000 dernières durées.
Comparer les réglages en conservant la courbe
Changer la résolution ou la complexité conserve l’historique récent et la durée de session. Des repères orange indiquent le changement appliqué, le moment dans la session et les réglages avant et après.
Les nouveaux réglages redémarrent les FPS courants, la moyenne, le minimum et la collecte du 1 % low. L’arrêt fige la courbe ; une relance commence une nouvelle session.
Interpréter les observations graphiques avec précision
Cette charge permet de démontrer WebGPU et d’explorer l’effet des réglages sur le débit observé. Le benchmark GPU distinct fournit des mesures fixes, vérifiées et associées à un score.
Le test fonctionne dans votre navigateur sans compte, sans enregistrer ni envoyer de score Live. Il ne diagnostique pas une carte endommagée, ne certifie pas la stabilité thermique et ne prédit pas les performances des jeux commerciaux. Une baisse reste une observation à examiner.
Questions fréquentes
WebGPU est-il nécessaire pour ce test de charge GPU ?
Oui. La scène Live exige WebGPU dans votre navigateur et sur votre appareil.
Puis-je lancer un véritable rendu en 8K ?
Le test propose une cible native de 7680 × 4320. Elle fonctionne uniquement si les limites de l’appareil et les allocations le permettent.
Pourquoi les FPS peuvent-ils dépasser la fréquence de mon écran ?
Le test mesure les images de la charge terminées, sans les synchroniser sur le rafraîchissement. Votre écran affiche à sa propre fréquence.
Que change une complexité plus élevée ?
La scène utilise une charge existante plus exigeante. La résolution reste un réglage distinct.
Que devient la courbe lorsque je change les réglages ?
L’historique récent et la durée restent visibles ; un repère orange indique le changement appliqué. Les statistiques courantes et le 1 % low redémarrent.
Un long test prouve-t-il que ma carte graphique est stable ?
Non. Il montre le fonctionnement prolongé de cette charge précise dans le navigateur.