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Stress test CPU online

Vuoi vedere il processore mentre lavora? CPU Live test calcola continuamente una scena con ray tracing attraverso i worker del browser. Puoi modificare il carico e seguire immagini complete, frequenza e andamento. Non genera un punteggio pubblico e non richiede un account.

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Il lavoro reale dietro ogni immagine

La scena contiene 143 sfere, materiali, illuminazione e raggi calcolati. Un frame viene contato soltanto quando tutte le strisce sono complete e l’immagine è arrivata sul canvas. I pixel che guardi appartengono quindi al lavoro effettivamente misurato.

Il numero di worker segue la concorrenza logica dichiarata dal browser, con un massimo di 16. Questo non misura i core fisici o la percentuale di utilizzo della CPU. Browser, sistema operativo e altri processi contribuiscono a determinare quanto tempo di calcolo riceve ciascuna di queste attività.

Una dimostrazione rapida o un carico continuo

Nel menu Live test scegli CPU torture. Il rendering parte automaticamente dopo la preparazione quando la pagina è visibile. Se il browser richiede movimento ridotto o la pagina è nascosta all’apertura, seleziona Avvia quando torna visibile.

Il calcolo non ha una durata prestabilita: continua finché la pagina resta visibile e attiva. Puoi usarlo per mostrare rapidamente il ray tracing oppure osservare lo stesso carico più a lungo. Le immagini vengono davvero calcolate; un messaggio di avanzamento non prende il posto del lavoro visibile. Per confrontare due prove, mantieni uguali risoluzione, complessità e posizione della camera. Una variazione degli FPS, da sola, non identifica la causa fisica del cambiamento.

Regolare quanta CPU chiede la scena

La risoluzione va da 160 × 90 a 1280 × 720 pixel. I cinque livelli di complessità selezionano 1, 2, 4, 8 o 16 campioni per pixel. Entrambi i cursori cambiano calcoli reali. Un livello maggiore non garantisce una percentuale di utilizzo o una riduzione prefissata degli FPS.

Puoi ruotare la camera con mouse, tocco o frecce della tastiera e ripristinare la vista iniziale. A schermo intero, l’immagine CPU conserva le proporzioni complete e la risoluzione interna resta indicata.

Come leggere FPS e 1% low

Gli FPS principali usano la media dei tempi dell’ultimo secondo. Dopo il primo frame completo si misura da un completamento al successivo, includendo pianificazione e consegna ma escludendo la preparazione. Non sono frequenza del monitor o FPS previsti nei giochi.

Il valore 1% low usa l’uno per cento più lento degli ultimi 100–1.000 frame completi. Prima di 100 immagini non è disponibile. Questa finestra mobile è diversa dal grafico di 30 secondi e dalle statistiche attuali della sessione.

Ritrovare le modifiche nel grafico

Il grafico mostra gli ultimi 30 secondi e resta dopo le modifiche. Quando il nuovo carico è pronto compare un indicatore arancione. Mouse, focus della tastiera o tocco mostrano il momento e le impostazioni precedenti e successive.

FPS attuali, media, minimo e finestra del valore 1% low ripartono. Segmenti distinti lasciano la preparazione senza misure. L’arresto congela le curve anche dopo modifiche dei cursori; un nuovo avvio esplicito comincia una cronologia nuova.

Lasciare la scheda visibile e fermarsi consapevolmente

Tieni la scheda in primo piano. Nasconderla o lasciare la pagina arresta la sessione e libera i renderer. Tornare non riavvia nulla automaticamente: devi avviare esplicitamente. Anche un errore del renderer termina il lavoro.

Le misure restano nel browser, senza account o punteggi pubblici inviati. Una prova lunga non certifica stabilità hardware o comportamento termico. Per punteggi di categoria verificati usa il benchmark ApexMark; qui osservi un carico modificabile.

Domande frequenti

È un benchmark CPU con un punteggio?

No. Live test mostra ray tracing continuo e frequenza delle immagini. Per un punteggio CPU verificato con protocollo fisso, usa il benchmark standard.

Usa tutti i core fisici della CPU?

Il browser dichiara la concorrenza logica, da cui viene creato un pool di massimo 16 worker. Non vengono misurati core fisici o percentuale di utilizzo.

Perché inizialmente manca il valore 1% low?

Servono almeno 100 frame completi. In seguito usa una finestra mobile di massimo 1.000 immagini. Il contatore mostra quante ne sono state raccolte.

La cronologia resta quando cambio un cursore?

Sì, gli ultimi 30 secondi restano visibili. Un indicatore arancione segna la modifica applicata; le statistiche attuali ripartono. Un nuovo avvio comincia una cronologia nuova.

Il test continua in una scheda nascosta?

No. Nascondere la scheda interrompe la sessione. Quando torni, devi riavviare esplicitamente. Puoi terminare il carico in qualsiasi momento con il pulsante di arresto.

Una prova lunga dimostra che il computer è stabile?

No. Stai osservando un’attività del browser nelle tue condizioni. Non certifica stabilità hardware e non dimostra limitazione termica o prestazioni nei videogiochi.

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