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CPU-Stresstest online

Du willst deinen Prozessor bei der Arbeit sehen? Der CPU Live test berechnet fortlaufend eine Raytracing-Szene in Browser-Workern. Verändere die Last und beobachte vollständige Bilder, Bildraten und den Verlauf, ohne einen Benchmark-Score zu erzeugen.

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Was deine CPU hier tatsächlich berechnet

Die Szene enthält 143 Kugeln mit Materialien, Beleuchtung und Strahlberechnung. Erst wenn alle Streifen fertig sind und das Bild auf der Zeichenfläche angekommen ist, zählt der Durchlauf als vollständiges Bild. Du siehst damit die Arbeit, auf die sich die Messung bezieht.

Der Browser meldet eine logische Parallelität, aus der die Worker-Anzahl abgeleitet wird. Der Pool ist auf 16 Worker begrenzt. Das ist keine Messung physischer Kerne oder der CPU-Auslastung: Browser, Betriebssystem und andere Prozesse bestimmen mit, wie viel Rechenzeit diese Aufgaben erhalten.

Kontinuierliche Last für einen schnellen Vergleich

Öffne im Menü Live test die Ansicht CPU torture. Sobald die Vorbereitung abgeschlossen und die Seite sichtbar ist, beginnt das Rendering automatisch. Bei aktivierter Bewegungsreduktion oder wenn die Seite beim Öffnen ausgeblendet ist, wähle Starten, sobald sie sichtbar ist.

Die Berechnung läuft ohne feste Endzeit, solange die Seite sichtbar und aktiv bleibt. So kannst du eine kurze Demonstration machen oder verfolgen, wie sich derselbe Browser-Workload über längere Zeit verhält. Die Bilder bleiben sichtbar; es wird keine Fortschrittsanzeige anstelle des Raytracings abgespielt. Ein Vergleich wird aussagekräftiger, wenn du dieselbe Auflösung, Komplexität und Kameraposition verwendest. Schließe andere anspruchsvolle Anwendungen und halte bei einem Laptop Stromversorgung und Energiemodus konstant. Eine veränderte Bildrate zeigt zunächst nur eine Änderung dieses Workloads, nicht deren physische Ursache.

CPU-Last gezielt verändern

Die Auflösung reicht von 160 × 90 bis 1280 × 720 Pixeln. Die fünf Komplexitätsstufen wählen 1, 2, 4, 8 oder 16 Samples pro Pixel. Beide Regler verändern echte Rechenarbeit; eine höhere Stufe garantiert jedoch weder einen bestimmten Auslastungswert noch einen festen Unterschied in Bildern pro Sekunde.

Du kannst die Kamera mit Maus, Touch oder Pfeiltasten bewegen und die Ansicht zurücksetzen. Nutze für direkte Vergleiche dieselbe Ansicht. Im Vollbild bleibt das vollständige Seitenverhältnis des CPU-Bildes erhalten; die interne Auflösung steht weiterhin im Bild.

FPS und 1%-Low richtig lesen

Die große FPS-Anzeige mittelt die Bildzeiten der letzten Sekunde. Nach dem ersten vollständigen Bild zählt die Zeit von Abschluss zu Abschluss inklusive Zeitplanung und Übergabe, ohne Renderer-Vorbereitung. Das ist keine Monitorfrequenz oder Spieleprognose.

Der 1%-Low verwendet die langsamsten ein Prozent der letzten 100 bis 1.000 vollständigen Frames. Vor 100 Bildern fehlt er. Dieses rollende Frame-Fenster unterscheidet sich vom 30-Sekunden-Verlauf und den aktuellen Sitzungsstatistiken.

Änderungen im Verlauf wiederfinden

Der Verlauf zeigt die letzten 30 Sekunden und bleibt bei Regleränderungen erhalten. Sobald die neue Einstellung bereit ist, erscheint ein orangefarbener Marker. Maus, Tastaturfokus oder Touch zeigen Zeitpunkt und Einstellungen vor und nach der Änderung.

Aktuelle FPS, Mittelwert, Minimum und 1%-Low-Fenster beginnen neu. Getrennte Kurvenabschnitte lassen die Vorbereitung ungemessen. Stopp friert die Kurven auch bei späteren Regleränderungen ein; ein ausdrücklicher Neustart beginnt einen frischen Verlauf.

Sichtbar bleiben, bewusst stoppen

Halte den Tab im Vordergrund. Ausblenden oder Verlassen stoppt die Sitzung und gibt die Renderer frei. Zurückkehren startet sie nicht automatisch; du musst ausdrücklich neu starten. Auch ein Rendererfehler beendet die Arbeit.

Die Messungen bleiben im Browser, ohne Konto oder eingereichten öffentlichen Score. Ein langer Lauf zertifiziert keine Hardwarestabilität oder Temperaturverhalten. Für geprüfte Kategorie-Scores nutzt du den regulären ApexMark-Benchmark; hier beobachtest du einen veränderbaren Workload.

Häufige Fragen

Ist das ein CPU-Benchmark mit Score?

Nein. Der Live test zeigt fortlaufende Raytracing-Last und deren Bildraten. Für einen geprüften CPU-Score mit festem Protokoll nutzt du den regulären Benchmark.

Belastet der Test alle physischen CPU-Kerne?

Der Browser gibt logische Parallelität an; daraus entsteht ein Pool mit höchstens 16 Workern. Physische Kerne und prozentuale Auslastung werden nicht gemessen.

Warum fehlt der 1%-Low anfangs?

Er braucht mindestens 100 vollständige Frames. Danach nutzt er eine rollende Auswahl von bis zu 1.000 Bildern; die Sammelanzeige zeigt den Fortschritt.

Bleibt der Verlauf nach einer Regleränderung erhalten?

Ja, die letzten 30 Sekunden bleiben sichtbar. Ein orangefarbener Marker kennzeichnet die angewendete Änderung; aktuelle Statistiken beginnen neu. Ein Neustart beginnt einen frischen Verlauf.

Läuft der Test im Hintergrund weiter?

Nein. Ein ausgeblendeter Tab stoppt die Sitzung. Wenn du zurückkommst, musst du ausdrücklich neu starten. Du kannst die Last jederzeit mit Stopp beenden.

Beweist ein langer Lauf, dass mein Rechner stabil ist?

Nein. Du beobachtest einen Browser-Workload unter deinen Bedingungen. Das zertifiziert keine Hardwarestabilität und beweist weder thermisches Drosseln noch Spieleleistung.

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