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GPU-Benchmark online
Teste deine GPU im Browser mit einer sichtbaren WebGPU-Szene und einem separaten Compute-Workload. ApexMark ermittelt die höchste dauerhaft gehaltene Auflösung, prüft die Arbeit und kombiniert beide Teile zu einem vergleichbaren GPU-Score.
Benchmark startenEine Auflösungsleiter statt einer festen Szene
Eine feste Auflösung kann ein Smartphone überfordern und eine starke Grafikkarte unterfordern. ApexMark rendert dieselbe Szene von 360p bis Richtung 4K, prüft die Bilder und erfasst, ab wann das Gerät 30 fps nicht mehr halten kann. Diese Grenze bestimmt die visuelle Kapazität.
Ein separater, geprüfter WebGPU-Compute-Test misst eine andere Art von GPU-Arbeit. Für den öffentlichen ApexMark-V1-Grafikscore müssen Renderleiter und Compute-Test abgeschlossen sein. Ein Teilergebnis bleibt als Messbeleg erhalten, wird aber nicht als vergleichbarer GPU-Score eingestuft.
Voraussetzungen
- Ein Gerät und Browser mit WebGPU. Die Verfügbarkeit hängt von Browser, Betriebssystem und Grafiktreiber ab.
- Eine sichere Seite (HTTPS) und aktivierte Hardwarebeschleunigung.
- Fehlt WebGPU, meldet ApexMark das offen, statt einen Score zu erfinden.
Häufige Fragen
Kann ein Browser meine GPU testen?
Ja, wenn WebGPU verfügbar ist. ApexMark misst Grafik- und Compute-Workloads so, wie dein Browser sie ausführt. Das hilft beim Vergleich von Web-Leistung, ist aber nicht mit einem nativen Gaming-Benchmark austauschbar.
Warum wird meine GPU als nicht unterstützt angezeigt?
Browser, Betriebssystem oder Grafiktreiber stellen WebGPU möglicherweise nicht bereit. Aktualisiere sie, prüfe die Hardwarebeschleunigung und versuche einen anderen kompatiblen Browser. Andere verfügbare ApexMark-Tests können trotzdem laufen.